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C++ IntervalTimer::GetElapsedTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中IntervalTimer::GetElapsedTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IntervalTimer::GetElapsedTime方法的具体用法?C++ IntervalTimer::GetElapsedTime怎么用?C++ IntervalTimer::GetElapsedTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IntervalTimer的用法示例。


在下文中一共展示了IntervalTimer::GetElapsedTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CTFBotMvMEngineerBuildSGDispenser

	DETOUR_DECL_MEMBER(ActionResult<CTFBot>, CTFBotMvMEngineerIdle_Update, CTFBot *actor, float dt)
	{
		SCOPED_INCREMENT(rc_CTFBotMvMEngineerIdle_Update);
		
		TRACE();
		
		static IntervalTimer last_ask;
		constexpr float ask_interval = 20.0f;
		constexpr float ask_minwait  =  3.0f;
		if (RandomFloat(0.0f, 1.0f) < (dt / ask_interval)) {
			if (last_ask.GetElapsedTime() > ask_minwait) {
				last_ask.Start();
				
				switch (RandomInt(0, 2)) {
				case 0:
				case 1:
					actor->SpeakConceptIfAllowed(MP_CONCEPT_PLAYER_TELEPORTERHERE);
					break;
				case 2:
					actor->SpeakConceptIfAllowed(MP_CONCEPT_PLAYER_SENTRYHERE);
					break;
				}
			}
		}
		
		auto result = DETOUR_MEMBER_CALL(CTFBotMvMEngineerIdle_Update)(actor, dt);
		
		if (result.transition == ActionTransition::SUSPEND_FOR && result.action != nullptr) {
			if (strcmp(result.action->GetName(), "MvMEngineerBuildSentryGun") == 0 && hint_sg != nullptr) {
				delete result.action;
				result.action = new CTFBotMvMEngineerBuildSGDispenser(hint_sg);
				hint_sg = nullptr;
			} else if (strcmp(result.action->GetName(), "MvMEngineerBuildTeleportExit") == 0 && hint_te != nullptr) {
				delete result.action;
				result.action = new CTFBotMvMEngineerBuildTEDispenser(hint_te);
				hint_te = nullptr;
			}
		}
		
		return result;
	}
开发者ID:sigsegv-mvm,项目名称:sigsegv-mvm,代码行数:41,代码来源:engiebot_dispensers.cpp


注:本文中的IntervalTimer::GetElapsedTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。