当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ InnerActionFrame类代码示例

本文整理汇总了C++中InnerActionFrame的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InnerActionFrame类的具体用法?C++ InnerActionFrame怎么用?C++ InnerActionFrame使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了InnerActionFrame类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: clone

Frame* InnerActionFrame::clone()
{
    InnerActionFrame* frame = InnerActionFrame::create();
    frame->setInnerActionType(_innerActionType);
    frame->setStartFrameIndex(_startFrameIndex);

    frame->cloneProperty(this);

    return frame;
}
开发者ID:couples,项目名称:anysdk-cpp-sample,代码行数:10,代码来源:CCFrame.cpp

示例2: new

InnerActionFrame* InnerActionFrame::create()
{
    InnerActionFrame* frame = new (std::nothrow) InnerActionFrame();
    if (frame)
    {
        frame->autorelease();
        return frame;
    }
    CC_SAFE_DELETE(frame);
    return nullptr;
}
开发者ID:stonejiang208,项目名称:cocos2d-x,代码行数:11,代码来源:CCFrame.cpp

示例3: loadInnerActionFrame

Frame* ActionTimelineCache::loadInnerActionFrame(const rapidjson::Value& json)
{
    InnerActionFrame* frame = InnerActionFrame::create();

    InnerActionType type = (InnerActionType)DICTOOL->getIntValue_json(json, INNER_ACTION);
    int startFrame       = DICTOOL->getIntValue_json(json, START_FRAME); 

    frame->setInnerActionType(type);
    frame->setStartFrameIndex(startFrame);

    return frame;
}
开发者ID:980538137,项目名称:MyGame-QuickCocos2dx,代码行数:12,代码来源:CCActionTimelineCache.cpp

示例4: loadInnerActionFrameWithFlatBuffers

Frame* ActionTimelineCache::loadInnerActionFrameWithFlatBuffers(const flatbuffers::InnerActionFrame *flatbuffers)
{
    InnerActionFrame* frame = InnerActionFrame::create();
    
    InnerActionType innerActionType = (InnerActionType)flatbuffers->innerActionType();
    
    std::string currentAnimationFrame = flatbuffers->currentAniamtionName()->c_str();
    
    int singleFrameIndex = flatbuffers->singleFrameIndex();
    
    int frameIndex = flatbuffers->frameIndex();
    frame->setFrameIndex(frameIndex);
    
    bool tween = flatbuffers->tween() != 0;
    frame->setTween(tween);
    
    frame->setInnerActionType(innerActionType);
    frame->setSingleFrameIndex(singleFrameIndex);
    
    frame->setEnterWithName(true);
    frame->setAnimationName(currentAnimationFrame);
    
    auto easingData = flatbuffers->easingData();
    if (easingData)
    {
        loadEasingDataWithFlatBuffers(frame, easingData);
    }
    
    return frame;
}
开发者ID:114393824,项目名称:Cocos2dxShader,代码行数:30,代码来源:CCActionTimelineCache.cpp

示例5: clone

Frame* InnerActionFrame::clone()
{
    InnerActionFrame* frame = InnerActionFrame::create();
    frame->setInnerActionType(_innerActionType);
    frame->setSingleFrameIndex(_singleFrameIndex);
    if(_enterWithName)
    {
        frame->setEnterWithName(true);
        frame->setAnimationName(_animationName);
    }
    else
    {
        frame->setStartFrameIndex(_startFrameIndex);
        frame->setEndFrameIndex(_endFrameIndex);
    }
    frame->cloneProperty(this);

    return frame;
}
开发者ID:stonejiang208,项目名称:cocos2d-x,代码行数:19,代码来源:CCFrame.cpp


注:本文中的InnerActionFrame类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。