本文整理汇总了C++中InfoMap::detach方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InfoMap::detach方法的具体用法?C++ InfoMap::detach怎么用?C++ InfoMap::detach使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InfoMap
的用法示例。
在下文中一共展示了InfoMap::detach方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetPlayingInfoMap
bool PlayerContext::GetPlayingInfoMap(InfoMap &infoMap) const
{
bool loaded = false;
LockPlayingInfo(__FILE__, __LINE__);
if (playingInfo)
{
playingInfo->ToMap(infoMap);
infoMap["tvstate"] = StateToString(playingState);
infoMap["iconpath"] = ChannelUtil::GetIcon(playingInfo->GetChanID());
if ((playingInfo->IsVideoFile() || playingInfo->IsVideoDVD() ||
playingInfo->IsVideoBD()) && playingInfo->GetPathname() !=
playingInfo->GetBasename())
{
infoMap["coverartpath"] = VideoMetaDataUtil::GetArtPath(
playingInfo->GetPathname(), "Coverart");
infoMap["fanartpath"] = VideoMetaDataUtil::GetArtPath(
playingInfo->GetPathname(), "Fanart");
infoMap["bannerpath"] = VideoMetaDataUtil::GetArtPath(
playingInfo->GetPathname(), "Banners");
infoMap["screenshotpath"] = VideoMetaDataUtil::GetArtPath(
playingInfo->GetPathname(), "Screenshots");
}
if (player)
player->GetCodecDescription(infoMap);
infoMap.detach();
loaded = true;
}
UnlockPlayingInfo(__FILE__, __LINE__);
return loaded;
}