当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ImpressionistDoc::setLastPoint方法代码示例

本文整理汇总了C++中ImpressionistDoc::setLastPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImpressionistDoc::setLastPoint方法的具体用法?C++ ImpressionistDoc::setLastPoint怎么用?C++ ImpressionistDoc::setLastPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ImpressionistDoc的用法示例。


在下文中一共展示了ImpressionistDoc::setLastPoint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BrushBegin

void LineBrush::BrushBegin( const Point source, const Point target )
{
    ImpressionistDoc* pDoc = GetDocument();
    ImpressionistUI* dlg=pDoc->m_pUI;

    int lineWidth = pDoc->getLineWidth();
    glLineWidth((GLfloat) lineWidth);

    pDoc->setLastPoint( source );
    BrushMove( source, target );
}
开发者ID:rapidsnow,项目名称:imp,代码行数:11,代码来源:lineBrush.cpp

示例2: BrushMove

void LineBrush::BrushMove( const Point source, const Point target )
{
    ImpressionistDoc* pDoc = GetDocument();
    ImpressionistUI* dlg=pDoc->m_pUI;

    if ( pDoc == NULL ) {
        printf( "LineBrush::BrushMove  document is NULL\n" );
        return;
    }
    int length;
    int angleSelection;
    float angle;
    Point lastPoint;

    //Define the length and figure out how we are determining the brush angle
    length = pDoc->getSize();
    angleSelection = pDoc->getAngleRadio();

    //If the brush angle selection is based off of cursor direction, do this
    if (angleSelection == 2)
    {
        lastPoint = pDoc->getLastPoint();
        angle = atan(float(lastPoint.y - source.y)/(lastPoint.x - source.x)) + M_PI/2.;
    }
    else
        angle = pDoc->getBrushAngle() * (M_PI/180.);

    //Create the lines

    glBegin( GL_LINES );
    SetColor( source );
    glVertex2d( source.x, source.y );
    glVertex2d( source.x + cos(angle) * length, source.y + sin(angle) * length);
    glEnd();

    pDoc->setLastPoint(source);
}
开发者ID:rapidsnow,项目名称:imp,代码行数:37,代码来源:lineBrush.cpp


注:本文中的ImpressionistDoc::setLastPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。