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C++ ImageList::GetFromIndex方法代码示例

本文整理汇总了C++中ImageList::GetFromIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageList::GetFromIndex方法的具体用法?C++ ImageList::GetFromIndex怎么用?C++ ImageList::GetFromIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ImageList的用法示例。


在下文中一共展示了ImageList::GetFromIndex方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Validate

    void Validate() override
    {
        if (Validated) return;

        Layer0 = std::make_shared<Sprite>();
        LayerMiss = std::make_shared<Sprite>();
        Layer1 = std::make_shared<Sprite>();
        Layer2 = std::make_shared<Sprite>();

        Layer0->ChainTransformation(&Transform);
        LayerMiss->ChainTransformation(&Transform);
        Layer1->ChainTransformation(&Transform);
        Layer2->ChainTransformation(&Transform);

        Layer0->SetZ(0);
        Layer1->SetZ(0);
        LayerMiss->SetZ(0);
        Layer2->SetZ(0);

        Layer1->BlackToTransparent = Layer2->BlackToTransparent = BlackToTransparent;

        LayerMiss->SetImage(List.GetFromIndex(0), false);
        Layer0->SetImage(List.GetFromIndex(1), false);

        sort(EventsLayer0.begin(), EventsLayer0.end());
        sort(EventsLayerMiss.begin(), EventsLayerMiss.end());
        sort(EventsLayer1.begin(), EventsLayer1.end());
        sort(EventsLayer2.begin(), EventsLayer2.end());

        // Add BMP 0 as default value for layer 0. I was opting for a
        // if() at SetLayerImage time, but we're microoptimizing for branch mishits.
        if (EventsLayerMiss.size() == 0 || (EventsLayerMiss.size() > 0 && EventsLayerMiss[0].Time > 0))
        {
            AutoplayBMP bmp;
            bmp.Time = 0;
            bmp.BMP = 0;
            EventsLayerMiss.push_back(bmp);
        }

        Transform.SetWidth(256);
        Transform.SetHeight(256);

        Validated = true;
    }
开发者ID:TomoAlien,项目名称:raindrop,代码行数:44,代码来源:BackgroundAnimation.cpp

示例2: SetLayerImage

 void SetLayerImage(Sprite *sprite, std::vector<AutoplayBMP> &events_layer, double time)
 {
     auto bmp = std::lower_bound(events_layer.begin(), events_layer.end(), time);
     if (bmp != events_layer.begin())
     {
         bmp = bmp - 1;
         sprite->SetImage(List.GetFromIndex(bmp->BMP), false);
     }
     else
     {
         //if (bmp != events_layer.end())
         //    sprite->SetImage(List.GetFromIndex(bmp->BMP), false);
         //else
             sprite->SetImage(nullptr, false);
     }
 }
开发者ID:TomoAlien,项目名称:raindrop,代码行数:16,代码来源:BackgroundAnimation.cpp

示例3: DoBMPEventList

void DoBMPEventList (GraphObject2D &Obj, std::vector<AutoplayBMP> &Events, ImageList &Images, double SongTime)
{
	for (std::vector<AutoplayBMP>::iterator b = Events.begin();
		b != Events.end();
		b++)
	{
		if (b->Time <= SongTime)
		{
			Image* Img = Images.GetFromIndex(b->BMP);
			if (Img != NULL)
				Obj.SetImage(Img, false);

			b = Events.erase(b);
			if (b == Events.end()) break;
		}
	}
}
开发者ID:Ippikiryu,项目名称:raindrop,代码行数:17,代码来源:ScreenGameplay7K.cpp


注:本文中的ImageList::GetFromIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。