本文整理汇总了C++中IScriptTable::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScriptTable::Release方法的具体用法?C++ IScriptTable::Release怎么用?C++ IScriptTable::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScriptTable
的用法示例。
在下文中一共展示了IScriptTable::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SendVariables
void CLuaRemoteDebug::SendVariables()
{
m_sendBuffer.Write((char)ePT_LuaVariables);
m_sendBuffer.Write((uint8)sizeof(void*)); // Serialise out the size of pointers to cope with 32 and 64 bit systems
// Local variables
IScriptTable* pLocalVariables = m_pScriptSystem->GetLocalVariables();
if (pLocalVariables)
{
SerializeLuaTable(pLocalVariables, m_sendBuffer, 8);
pLocalVariables->Release();
pLocalVariables = NULL;
}
SendBuffer();
}