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C++ ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes方法代码示例

本文整理汇总了C++中ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes方法的具体用法?C++ ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes怎么用?C++ ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ISceneNodeAnimator的用法示例。


在下文中一共展示了ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: readAnimators

//! reads animators of a node
void CSceneLoaderIrr::readAnimators(io::IXMLReader* reader, ISceneNode* node)
{
	while(reader->read())
	{
		const wchar_t* name = reader->getNodeName();

		switch(reader->getNodeType())
		{
		case io::EXN_ELEMENT_END:
			if (IRR_XML_FORMAT_ANIMATORS == name)
				return;
			break;
		case io::EXN_ELEMENT:
			if (IRR_XML_FORMAT_ATTRIBUTES == name)
			{
				// read animator data from attribute list
				io::IAttributes* attr = FileSystem->createEmptyAttributes(SceneManager->getVideoDriver());
				attr->read(reader);

				if (node)
				{
					core::stringc typeName = attr->getAttributeAsString("Type");
					ISceneNodeAnimator* anim = SceneManager->createSceneNodeAnimator(typeName.c_str(), node);

					if (anim)
					{
						anim->deserializeAttributes(attr);
						anim->drop();
					}
				}

				attr->drop();
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}
}
开发者ID:2223108045,项目名称:YGOMobile,代码行数:40,代码来源:CSceneLoaderIrr.cpp


注:本文中的ISceneNodeAnimator::deserializeAttributes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。