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C++ IReadFile::getFileName方法代码示例

本文整理汇总了C++中IReadFile::getFileName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IReadFile::getFileName方法的具体用法?C++ IReadFile::getFileName怎么用?C++ IReadFile::getFileName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IReadFile的用法示例。


在下文中一共展示了IReadFile::getFileName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getTexture

//! loads a Texture
ITexture* CNullDriver::getTexture(const path& filename)
{
	// Identify textures by their absolute filenames if possible.
	const path absolutePath = FileSystem->getAbsolutePath(filename);

	ITexture* texture = findTexture(absolutePath);
	if (texture)
		return texture;

	// Then try the raw filename, which might be in an Archive
	texture = findTexture(filename);
	if (texture)
		return texture;

	// Now try to open the file using the complete path.
	IReadFile* file = FileSystem->createAndOpenFile(absolutePath);

	if (!file)
	{
		// Try to open it using the raw filename.
		file = FileSystem->createAndOpenFile(filename);
	}

	if (file)
	{
		// Re-check name for actual archive names
		texture = findTexture(file->getFileName());
		if (texture)
		{
			file->releaseRef();
			return texture;
		}

		texture = loadTextureFromFile(file);
		file->releaseRef();

		if (texture)
		{
			addTexture(texture);
			texture->releaseRef(); // drop it because we created it, one grab too much
		}
		else
			Printer::log("Could not load texture", filename, ELL_ERROR);
		return texture;
	}
	else
	{
		Printer::log("Could not open file of texture", filename, ELL_WARNING);
		return 0;
	}
}
开发者ID:ChangerR,项目名称:dream,代码行数:52,代码来源:CNullDriver.cpp


注:本文中的IReadFile::getFileName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。