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C++ IPluginFunction::IsRunnable方法代码示例

本文整理汇总了C++中IPluginFunction::IsRunnable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPluginFunction::IsRunnable方法的具体用法?C++ IPluginFunction::IsRunnable怎么用?C++ IPluginFunction::IsRunnable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPluginFunction的用法示例。


在下文中一共展示了IPluginFunction::IsRunnable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnGameFrameHit

// Frame hit
void OnGameFrameHit(bool simulating)
{
	// Could lock?
	if (m_locked)
	{
		return;
	}
	

	// Lock
	m_locked = true;

	// Item in vec?
	if (!vecPawnReturn.empty())
	{
		// Get Last item
		PawnFuncThreadReturn *pReturn = vecPawnReturn.back();
		vecPawnReturn.pop_back();
		

		// Call Forward
		IPluginFunction *pFunc = pReturn->pFunc;

		if (pFunc != NULL && pFunc->IsRunnable())
		{
			pFunc->PushCell(pReturn->result);
			pFunc->PushCell(pReturn->error);
			pFunc->Execute(NULL);
		}
		
		// Delete item
		delete pReturn;
	}
	

	// Unlock
	m_locked = false;
}
开发者ID:Blackvein,项目名称:MessageBot,代码行数:39,代码来源:extension.cpp


注:本文中的IPluginFunction::IsRunnable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。