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C++ IPlugin::create方法代码示例

本文整理汇总了C++中IPlugin::create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPlugin::create方法的具体用法?C++ IPlugin::create怎么用?C++ IPlugin::create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPlugin的用法示例。


在下文中一共展示了IPlugin::create方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: load

		IPlugin* load(const char* path) override
		{
			g_log_info.log("plugins") << "loading plugin " << path;
			typedef IPlugin* (*PluginCreator)(Engine&);

			Library* lib = Library::create(Path(path), m_engine.getAllocator());
			if (lib->load())
			{
				PluginCreator creator = (PluginCreator)lib->resolve("createPlugin");
				if (creator)
				{
					IPlugin* plugin = creator(m_engine);
					if (!plugin->create())
					{
						m_engine.getAllocator().deleteObject(plugin);
						ASSERT(false);
						return nullptr;
					}
					m_plugins.push(plugin);
					m_libraries.push(lib);
					g_log_info.log("plugins") << "plugin loaded";
					return plugin;
				}
			}
			Library::destroy(lib);
			return 0;
		}
开发者ID:gamedevforks,项目名称:LumixEngine,代码行数:27,代码来源:plugin_manager.cpp

示例2: load

		IPlugin* load(const char* path) override
		{
			g_log_info.log("plugins") << "loading plugin " << path;
			typedef IPlugin* (*PluginCreator)(Engine&);

			auto* lib = loadLibrary(path);
			if (lib)
			{
				PluginCreator creator = (PluginCreator)getLibrarySymbol(lib, "createPlugin");
				if (creator)
				{
					IPlugin* plugin = creator(m_engine);
					if (!plugin || !plugin->create())
					{
						LUMIX_DELETE(m_engine.getAllocator(), plugin);
						ASSERT(false);
						return nullptr;
					}
					m_plugins.push(plugin);
					m_libraries.push(lib);
					m_library_loaded.invoke(lib);
					g_log_info.log("plugins") << "plugin loaded";
					return plugin;
				}
			}
			unloadLibrary(lib);
			return 0;
		}
开发者ID:zemanmar,项目名称:LumixEngine,代码行数:28,代码来源:plugin_manager.cpp


注:本文中的IPlugin::create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。