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C++ IPlayerProfile::DeleteSaveGame方法代码示例

本文整理汇总了C++中IPlayerProfile::DeleteSaveGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPlayerProfile::DeleteSaveGame方法的具体用法?C++ IPlayerProfile::DeleteSaveGame怎么用?C++ IPlayerProfile::DeleteSaveGame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPlayerProfile的用法示例。


在下文中一共展示了IPlayerProfile::DeleteSaveGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DeleteSaveGame

void CFlashMenuObject::DeleteSaveGame(const char *fileName)
{

	const char *reason = ValidateName(fileName);
	if(reason)
	{
		ShowMenuMessage(reason);
		return;
	}
	else
	{
		if(!m_pPlayerProfileManager)
			return;

		IPlayerProfile *pProfile = m_pPlayerProfileManager->GetCurrentProfile(m_pPlayerProfileManager->GetCurrentUser());
		if(!pProfile)
			return;
		pProfile->DeleteSaveGame(fileName);
		UpdateSaveGames();
	}
}
开发者ID:RenEvo,项目名称:dead6,代码行数:21,代码来源:FlashMenuObjectSingleplayer.cpp


注:本文中的IPlayerProfile::DeleteSaveGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。