本文整理汇总了C++中IEntityRenderProxy::IsRenderProxyVisAreaVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IEntityRenderProxy::IsRenderProxyVisAreaVisible方法的具体用法?C++ IEntityRenderProxy::IsRenderProxyVisAreaVisible怎么用?C++ IEntityRenderProxy::IsRenderProxyVisAreaVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IEntityRenderProxy
的用法示例。
在下文中一共展示了IEntityRenderProxy::IsRenderProxyVisAreaVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ProcessEvent
void CAreaProxy::ProcessEvent( SEntityEvent &event )
{
switch(event.event) {
case ENTITY_EVENT_XFORM:
OnMove();
break;
case ENTITY_EVENT_SCRIPT_EVENT:
{
const char * pName = (const char*)event.nParam[0];
if(!stricmp(pName, "Enable"))
OnEnable(true);
else if(!stricmp(pName, "Disable"))
OnEnable(false);
}
break;
case ENTITY_EVENT_RENDER:
{
if(m_pArea->GetAreaType()==ENTITY_AREA_TYPE_GRAVITYVOLUME)
{
if(!m_bDontDisableInvisible)
{
m_lastFrameTime = gEnv->pTimer->GetCurrTime();
}
if(!m_bIsEnableInternal)
{
m_bIsEnableInternal = true;
OnEnable(m_bIsEnable, false);
m_pEntity->SetTimer(0, 11000);
}
}
}
break;
case ENTITY_EVENT_TIMER:
{
if(m_pArea->GetAreaType()==ENTITY_AREA_TYPE_GRAVITYVOLUME)
{
if(!m_bDontDisableInvisible)
{
bool bOff=false;
if(gEnv->pTimer->GetCurrTime() - m_lastFrameTime > 10.0f)
{
bOff=true;
IEntityRenderProxy * pEntPr = (IEntityRenderProxy *)m_pEntity->GetProxy(ENTITY_PROXY_RENDER);
if(pEntPr)
{
IRenderNode * pRendNode = pEntPr->GetRenderNode();
if(pRendNode)
{
if(pEntPr->IsRenderProxyVisAreaVisible())
bOff = false;
}
}
if(bOff)
{
m_bIsEnableInternal = false;
OnEnable(m_bIsEnable, false);
}
}
if(!bOff)
m_pEntity->SetTimer(0, 11000);
}
}
}
break;
}
}