本文整理汇总了C++中IBattle::GetBattleOptions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IBattle::GetBattleOptions方法的具体用法?C++ IBattle::GetBattleOptions怎么用?C++ IBattle::GetBattleOptions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IBattle
的用法示例。
在下文中一共展示了IBattle::GetBattleOptions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WhatContentForBattleIsRequired
ContentDownloadRequest ContentManager::WhatContentForBattleIsRequired(
const IBattle& battle) {
ContentDownloadRequest contentNeeded = ContentDownloadRequest();
const std::string engineVersion = battle.GetBattleOptions().engineVersion;
const std::string engineName = battle.GetBattleOptions().engineName;
/*Engine is needed*/
if (IsHavingSpringVersion(engineName, engineVersion) == false) {
contentNeeded.EngineRequired(engineVersion);
}
/*Map is needed*/
if (battle.MapExists() == false) {
contentNeeded.MapRequired(battle.GetHostMapName(), battle.GetHostMapHash());
}
/*Game is needed*/
if (battle.GameExists() == false) {
contentNeeded.GameRequired(battle.GetHostGameName(), battle.GetHostGameHash());
}
return contentNeeded;
}