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C++ HouseTile::getCreatures方法代码示例

本文整理汇总了C++中HouseTile::getCreatures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HouseTile::getCreatures方法的具体用法?C++ HouseTile::getCreatures怎么用?C++ HouseTile::getCreatures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HouseTile的用法示例。


在下文中一共展示了HouseTile::getCreatures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setAccessList

void House::setAccessList(uint32_t listId, const std::string& textlist)
{
	if(listId == GUEST_LIST)
		guestList.parseList(textlist);
	else if(listId == SUBOWNER_LIST)
		subOwnerList.parseList(textlist);
	else
	{
		Door* door = getDoorByNumber(listId);
		if(door)
			door->setAccessList(textlist);
		else
		{
			#ifdef __DEBUG_HOUSES__
			std::cout << "Failure: [House::setAccessList] door == NULL, listId = " << listId <<std::endl;
			#endif
		}
		//We dont have kick anyone
		return;
	}

	//kick uninvited players
	typedef std::list<Player*> KickPlayerList;
	KickPlayerList kickList;
	HouseTileList::iterator it;
	for(it = houseTiles.begin(); it != houseTiles.end(); ++it)
	{
		HouseTile* hTile = *it;
		if(CreatureVector* creatures = hTile->getCreatures())
		{
			CreatureVector::iterator cit;
			for(cit = creatures->begin(); cit != creatures->end(); ++cit)
			{
				Player* player = (*cit)->getPlayer();
				if(player && isInvited(player) == false)
					kickList.push_back(player);
			}
		}
	}

	KickPlayerList::iterator itkick;
	for(itkick = kickList.begin(); itkick != kickList.end(); ++itkick)
	{
		if(g_game.internalTeleport(*itkick, getEntryPosition()) == RET_NOERROR)
			g_game.addMagicEffect(getEntryPosition(), NM_ME_TELEPORT);
	}
}
开发者ID:CkyLua,项目名称:tfs,代码行数:47,代码来源:house.cpp


注:本文中的HouseTile::getCreatures方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。