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C++ Hexagon::getOwner方法代码示例

本文整理汇总了C++中Hexagon::getOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Hexagon::getOwner方法的具体用法?C++ Hexagon::getOwner怎么用?C++ Hexagon::getOwner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Hexagon的用法示例。


在下文中一共展示了Hexagon::getOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: moveTroops

void TroopsMover::moveTroops(Army* army, Hexagon* endHex)
{
    // used for achievements and shake
    const int armySize = army->getTroopsCount();
    const int endHexArmySize = endHex->getTroopsCount();
    Hexagon* startHex = army->getCurrentHex();
    
    const int troops = army->getTroopsCount();
    startHex->removeArmy(army);
    
    if(troops == 0){
        army->free();
        return;
    }
    
    if(endHex->getOwner() == startHex->getOwner()){
        endHex->addArmy(army);
    }else{
        
        AttackResult attackResult = getAttackResult(army, endHex);
        updateAchievements(army->getCurrentHex()->getOwner(), attackResult, armySize, endHexArmySize, endHex);
        handleAttackResult(attackResult, army, startHex, endHex);
        
        if(attackResult == DefenderWins){
            if(endHex->getOwner()) EffectPlayer::playAttackEffect();
        }
        
        checkAndShake(armySize, endHexArmySize, endHex);
        
    }
    
    if((endHex->getTroopsCount() > 0) && (startHex != endHex)){
        endHex->runScaleAction();
    }

}
开发者ID:Stals,项目名称:TilesFight,代码行数:36,代码来源:TroopsMover.cpp


注:本文中的Hexagon::getOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。