当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ HelloWorld::setTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中HelloWorld::setTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HelloWorld::setTag方法的具体用法?C++ HelloWorld::setTag怎么用?C++ HelloWorld::setTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HelloWorld的用法示例。


在下文中一共展示了HelloWorld::setTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: scene

CCScene* HelloWorld::scene() {
    // 'scene' is an autorelease object
    CCScene *scene = CCScene::create();

    // 'layer' is an autorelease object
    HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
    layer->setTag(layerTag);
    // add layer as a child to scene
    scene->addChild(layer);

    // return the scene
    return scene;
}
开发者ID:Runcy,项目名称:umeng-social-for-cocos2d-x,代码行数:13,代码来源:HelloWorldScene.cpp


注:本文中的HelloWorld::setTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。