本文整理汇总了C++中HTMLCanvasElement::is3D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HTMLCanvasElement::is3D方法的具体用法?C++ HTMLCanvasElement::is3D怎么用?C++ HTMLCanvasElement::is3D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HTMLCanvasElement
的用法示例。
在下文中一共展示了HTMLCanvasElement::is3D方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: requiresCompositingForCanvas
bool RenderLayerCompositor::requiresCompositingForCanvas(RenderObject* renderer) const
{
#if ENABLE(3D_CANVAS)
if (renderer->isCanvas()) {
HTMLCanvasElement* canvas = static_cast<HTMLCanvasElement*>(renderer->node());
return canvas->is3D();
}
#else
UNUSED_PARAM(renderer);
#endif
return false;
}
示例2: requiresLayer
bool RenderHTMLCanvas::requiresLayer() const
{
if (RenderReplaced::requiresLayer())
return true;
#if ENABLE(3D_CANVAS)
HTMLCanvasElement* canvas = static_cast<HTMLCanvasElement*>(node());
return canvas && canvas->is3D();
#else
return false;
#endif
}