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C++ HGE::Gfx_SetClipping方法代码示例

本文整理汇总了C++中HGE::Gfx_SetClipping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HGE::Gfx_SetClipping方法的具体用法?C++ HGE::Gfx_SetClipping怎么用?C++ HGE::Gfx_SetClipping使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HGE的用法示例。


在下文中一共展示了HGE::Gfx_SetClipping方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: callRender

	void Object::callRender(const hgeRect & clipRect)
	{
		if(!visible)
			return;
		if( layoutChanged )
			updateLayout();
		HGE * hge = getHGE();
		
		hgeRect clip = hgeRect::Intersect(getRect(),clipRect);
		// if avialable area is zero - return
		if(clip.IsClean())
			return;
		// craw self
		const bool uiDebug = false;
		// draw children
		if( clipChildren )
			hge->Gfx_SetClipping(clip.x1, clip.y1, clip.x2 - clip.x1, clip.y2 - clip.y1);
		if(uiDebug)
			drawRect(hge, getRect(), ARGB(255,64,255,64));
		onRender();
		// turn off clipping
		if( clipChildren )
			hge->Gfx_SetClipping();
				
		//clip = hgeRect::Intersect(getClientRect(),clipRect);
		// render children
		for(Children::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
		{
			Object * object = it->get();
			if(object)
				object->callRender(clip);
		}		
	}
开发者ID:FrostHand,项目名称:TiGa,代码行数:33,代码来源:hgegui.cpp


注:本文中的HGE::Gfx_SetClipping方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。