本文整理汇总了C++中Gyro::getRoll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gyro::getRoll方法的具体用法?C++ Gyro::getRoll怎么用?C++ Gyro::getRoll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Gyro
的用法示例。
在下文中一共展示了Gyro::getRoll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void DemoSceneManager::draw(double deltaT)
{
_time += deltaT;
float angle = _time * .1; // .1 radians per second
glClearColor(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glCullFace(GL_BACK);
glEnable(GL_CULL_FACE);
Gyro *gyro = Gyro::getInstance();
gyro->read();
vmml::mat4f translation = vmml::create_translation(vmml::vec3f(_scrolling.x(), -_scrolling.y(), 0));
vmml::mat4f scaling = vmml::create_scaling(vmml::vec3f(.2f));
vmml::mat3f rotation = vmml::create_rotation(gyro->getRoll() * -M_PI_F - .3f, vmml::vec3f::UNIT_Y) *
vmml::create_rotation(gyro->getPitch() * -M_PI_F + .3f, vmml::vec3f::UNIT_X);
_eyePos = rotation * vmml::vec3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
vmml::vec3f eyeUp = vmml::vec3f::DOWN;
_viewMatrix = lookAt(_eyePos, vmml::vec3f::UP, rotation * eyeUp);
_modelMatrix = translation * scaling;
// drawModel2("quad");
drawModel("tunnel3");
// drawModel2("quad");
_eyePos = rotation * vmml::vec3f(0.0f, 2.0f, 0.0f);
_viewMatrix = lookAt(_eyePos, vmml::vec3f::UP, rotation * eyeUp);
}