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C++ Gyro::getRoll方法代码示例

本文整理汇总了C++中Gyro::getRoll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gyro::getRoll方法的具体用法?C++ Gyro::getRoll怎么用?C++ Gyro::getRoll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gyro的用法示例。


在下文中一共展示了Gyro::getRoll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void DemoSceneManager::draw(double deltaT)
{
    _time += deltaT;
    float angle = _time * .1;   // .1 radians per second
    
    glClearColor(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LEQUAL);
    
    glCullFace(GL_BACK);
    glEnable(GL_CULL_FACE);
    
    Gyro *gyro = Gyro::getInstance();
    gyro->read();
    
    vmml::mat4f translation = vmml::create_translation(vmml::vec3f(_scrolling.x(), -_scrolling.y(), 0));
    vmml::mat4f scaling = vmml::create_scaling(vmml::vec3f(.2f));
    
    vmml::mat3f rotation = vmml::create_rotation(gyro->getRoll() * -M_PI_F - .3f, vmml::vec3f::UNIT_Y) *
    vmml::create_rotation(gyro->getPitch() * -M_PI_F + .3f, vmml::vec3f::UNIT_X);
    _eyePos = rotation * vmml::vec3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
    vmml::vec3f eyeUp = vmml::vec3f::DOWN;
    _viewMatrix = lookAt(_eyePos, vmml::vec3f::UP, rotation * eyeUp);
    
    _modelMatrix = translation * scaling;

//    drawModel2("quad");
    drawModel("tunnel3");
//    drawModel2("quad");
    _eyePos = rotation * vmml::vec3f(0.0f, 2.0f, 0.0f);
    _viewMatrix = lookAt(_eyePos, vmml::vec3f::UP, rotation * eyeUp);

}
开发者ID:montrin,项目名称:cg-project,代码行数:34,代码来源:DemoSceneManager.cpp


注:本文中的Gyro::getRoll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。