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C++ GraphicsObject::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中GraphicsObject::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsObject::draw方法的具体用法?C++ GraphicsObject::draw怎么用?C++ GraphicsObject::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsObject的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsObject::draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: privDrawObjectsTreeDepthFirst

void GraphicsObjectManager::privDrawObjectsTreeDepthFirst( PCSNode *node ) const
{
   PCSNode *child = 0;

   GraphicsObject *go = (GraphicsObject *)node;

   // Transform and draw graphics object
	go->transform();
	go->setRenderState();
	go->draw();

   // iterate through all of the active children 
   if (node->getChild() != 0)
	{  
	   child =	node->getChild();
	   // make sure that allocation is not a child node 
	   while (child != 0)
	   {
         privDrawObjectsTreeDepthFirst( child );
         // goto next sibling
         child = child->getSibling();
	   }
   }
   else
	{
      // bye bye exit condition
	}

}
开发者ID:Tansen25,项目名称:Game-Engine,代码行数:29,代码来源:GraphicsManager.cpp

示例2: drawObjectsList

void GraphicsObjectManager::drawObjectsList()
{
	// Walk the graphics object list
	std::list<GraphicsObject *>::iterator it;
	for ( it=goList.begin(); it != goList.end(); it++ )
	{
		// local pointer
		GraphicsObject *go = *it;

		// Transform and draw graphics object
		go->transform();
		go->setRenderState();
		go->draw();
	}
}
开发者ID:Tansen25,项目名称:Game-Engine,代码行数:15,代码来源:GraphicsManager.cpp


注:本文中的GraphicsObject::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。