本文整理汇总了C++中GraphicLayer::allObjectsAtPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicLayer::allObjectsAtPosition方法的具体用法?C++ GraphicLayer::allObjectsAtPosition怎么用?C++ GraphicLayer::allObjectsAtPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GraphicLayer
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicLayer::allObjectsAtPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onTouchMoved
void Scene::onTouchMoved(Touch *touch, Event *pEvent)
{
//CCLOG("onTouchMoved started...");
if(linker->linkedObjectOf(touch) != NULL
&& isKindOfClass(linker->linkedObjectOf(touch), const Image))
{
Image* toggle = (Image*)linker->linkedObjectOf(touch);
GraphicLayer* layer = GraphicLayer::sharedLayer();
char *end = strrchr(toggle->getImageFile().c_str(), '-');
if(end && strcmp(end, "-on") == 0 && !layer->allObjectsAtPosition(Scene::touchPosition(touch))->containsObject(toggle))
{
this->switchButton(toggle, false);
}
}
for(GenericRecognizer* receiver : touchReceiversList)
{
receiver->onTouchMoved(touch, pEvent);
}
//CCLOG("onTouchMoved ended");
}