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C++ GossipMenu::MenuItemCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中GossipMenu::MenuItemCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GossipMenu::MenuItemCount方法的具体用法?C++ GossipMenu::MenuItemCount怎么用?C++ GossipMenu::MenuItemCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GossipMenu的用法示例。


在下文中一共展示了GossipMenu::MenuItemCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sendPreparedGossip

void Creature::sendPreparedGossip(Player* player)
{
    if(!player)
        return;

    GossipMenu* gossipmenu = player->PlayerTalkClass->GetGossipMenu();

    // in case empty gossip menu open quest menu if any
    if (gossipmenu->MenuItemCount() == 0)
    {
        player->SendPreparedQuest(GetGUID());
        return;
    }

    // in case non empty gossip menu (that not included quests list size) show it
    // (quest entries from quest menu wiill be included in list)
    player->PlayerTalkClass->SendGossipMenu(GetNpcTextId(), GetGUID());
}
开发者ID:chrayn,项目名称:mangos-06,代码行数:18,代码来源:Creature.cpp


注:本文中的GossipMenu::MenuItemCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。