本文整理汇总了C++中GeometryShader::SetSourceCode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GeometryShader::SetSourceCode方法的具体用法?C++ GeometryShader::SetSourceCode怎么用?C++ GeometryShader::SetSourceCode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GeometryShader
的用法示例。
在下文中一共展示了GeometryShader::SetSourceCode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateGeometryShader
/**
* @brief
* Creates a geometry shader and sets the shader source code
*/
GeometryShader *ShaderLanguage::CreateGeometryShader(const String &sSourceCode, GeometryShader::EInputPrimitiveType nInputPrimitiveType, GeometryShader::EOutputPrimitiveType nOutputPrimitiveType, uint32 nNumOfOutputVertices, const String &sProfile, const String &sArguments, const String &sEntry)
{
// Create the geometry shader instance
GeometryShader *pGeometryShader = CreateGeometryShader();
// Set the geometry shader source code
if (pGeometryShader)
pGeometryShader->SetSourceCode(sSourceCode, nInputPrimitiveType, nOutputPrimitiveType, nNumOfOutputVertices, sProfile, sArguments, sEntry);
// Return the created geometry shader instance
return pGeometryShader;
}