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C++ GeometryGenerator::CreateCigarPack方法代码示例

本文整理汇总了C++中GeometryGenerator::CreateCigarPack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GeometryGenerator::CreateCigarPack方法的具体用法?C++ GeometryGenerator::CreateCigarPack怎么用?C++ GeometryGenerator::CreateCigarPack使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GeometryGenerator的用法示例。


在下文中一共展示了GeometryGenerator::CreateCigarPack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: vertices

void LightingDemo2::buildCigar()
{
    GeometryGenerator::MeshData cig;
    GeometryGenerator geoGen;
    geoGen.CreateCigarPack(15.f, cig);

    std::vector<Vertex::PosNormalTex> vertices(cig.Vertices.size());
    for (UINT i = 0; i < cig.Vertices.size(); ++i)
    {
        vertices[i].Pos    = cig.Vertices[i].Position;
        vertices[i].Normal = cig.Vertices[i].Normal;
        vertices[i].Tex    = cig.Vertices[i].TexC;
    }
    D3D11_BUFFER_DESC vbd;
    vbd.Usage = D3D11_USAGE_IMMUTABLE;
    vbd.ByteWidth = sizeof(Vertex::PosNormalTex) * cig.Vertices.size();
    vbd.BindFlags = D3D11_BIND_VERTEX_BUFFER;
    vbd.CPUAccessFlags = 0;
    vbd.MiscFlags = 0;
    D3D11_SUBRESOURCE_DATA vinitData;
    vinitData.pSysMem = &vertices[0];
    HR(md3dDevice->CreateBuffer(&vbd, &vinitData, &mCigVB));

    D3D11_BUFFER_DESC ibd;
    ibd.Usage = D3D11_USAGE_IMMUTABLE;
    ibd.ByteWidth = sizeof(UINT) * cig.Indices.size();
    ibd.BindFlags = D3D11_BIND_INDEX_BUFFER;
    ibd.CPUAccessFlags = 0;
    ibd.MiscFlags = 0;
    D3D11_SUBRESOURCE_DATA iinitData;
    iinitData.pSysMem = &cig.Indices[0];
    HR(md3dDevice->CreateBuffer(&ibd, &iinitData, &mCigIB));
}
开发者ID:daniel-zhang,项目名称:render_demos,代码行数:33,代码来源:LightingDemo2.cpp


注:本文中的GeometryGenerator::CreateCigarPack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。