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C++ GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back方法代码示例

本文整理汇总了C++中GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back方法的具体用法?C++ GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back怎么用?C++ GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GeoPnt3fPropertyRecPtr的用法示例。


在下文中一共展示了GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: buildGeometry

void VRWorkpieceElement::buildGeometry(GeoPnt3fPropertyRecPtr positions,
                                       GeoVec3fPropertyRecPtr normals,
                                       GeoUInt32PropertyRecPtr indices,
                                       uint32_t& index) {
    Vec3d planeDistance = this->size / 2.0f;
    // for each dimension
    for (int sgnIndex = 0; sgnIndex < 2; sgnIndex++) {
        for (int dimension = 0; dimension < 3; dimension++) {
            Vec3d planeNormal = planeOffsetMasks[0][dimension];
            Vec3d planeOffset = mulVec3f(planeOffsetMasks[sgnIndex][dimension], planeDistance);
            Vec3d planeMid = this->offset + planeOffset;
            for (int vertexNum = 0; vertexNum < 4; vertexNum++) {
                Vec3d vertexOffsetMask = vertexOffsetMasks[sgnIndex][dimension][vertexNum];
                Vec3d vertexOffset = mulVec3f(planeDistance, vertexOffsetMask);
                Pnt3d vertexPosition = planeMid + vertexOffset;
                positions->push_back(vertexPosition);
                normals->push_back(planeNormal);
                indices->push_back(index);
                index++;
            }
        }
    }
}
开发者ID:Victor-Haefner,项目名称:polyvr,代码行数:23,代码来源:VRMillingWorkPiece.cpp


注:本文中的GeoPnt3fPropertyRecPtr::push_back方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。