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C++ Flavour::TexName方法代码示例

本文整理汇总了C++中Flavour::TexName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Flavour::TexName方法的具体用法?C++ Flavour::TexName怎么用?C++ Flavour::TexName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Flavour的用法示例。


在下文中一共展示了Flavour::TexName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: c_FFV

 void Interaction_Model_SM_Zprime::c_FFV(vector<Single_Vertex>& vertex,int& vanz)
 {
   // create the vertices for the standard model
   Interaction_Model_SM::c_FFV(vertex,vanz);
   
   
   // create FFV vertices with Z' if it's on
   kf_code kfZp=32;
   Flavour flZprime(kfZp);
   if (flZprime.IsOn()) {
     
     // parse through all fermions than couple to Z' and create vertices
     int PossibleFermions[12] = {1,2,3,4,5,6,11,12,13,14,15,16};
     for (int i=0; i<12; i++) {
       
       // initialize the currently parsed fermion
       int FermionNumber = PossibleFermions[i];
       Flavour flFermion = Flavour((kf_code)(FermionNumber));
       Kabbala B = Kabbala(string("B_{")+flFermion.TexName()+string("}"),
                           flFermion.BaryonNumber());
       Kabbala L = Kabbala(string("L_{")+ flFermion.TexName()+string("}"),
                           flFermion.LeptonNumber());
       Kabbala Y3R = Kabbala(string("YR_{")+flFermion.TexName()+string("}"),
                             flFermion.IsoWeak());
       
       if (flFermion.IsOn()) {
         // create the vertex for that particular fermion and a Z'.
         // Right-handed neutrinos will not take part in any interaction.
         Kabbala kcpl0;
         if ((FermionNumber==12)||(FermionNumber==14)||(FermionNumber==16))
         {kcpl0 = Kabbala("0.0", 0.);}
         else {kcpl0 = -M_I * g2 * (Y3R * alphaLR + (L-B)/(alphaLR*2));};
         Kabbala kcpl1 = -M_I * g2 * (L-B) / (alphaLR*2);
         
         // set couplings and particle info for current vertex
         vertex[vanz].in[0] = flFermion;
         vertex[vanz].in[1] = flZprime;
         vertex[vanz].in[2] = Flavour((kf_code)(FermionNumber));
         vertex[vanz].cpl[0] = kcpl0;
         vertex[vanz].cpl[1] = kcpl1;
         vertex[vanz].Str = (kcpl0*PR+kcpl1*PL).String(); 
         
         // Color Function for vertex
         
         if (flFermion.Strong()) {
           vertex[vanz].Color.push_back(Color_Function(cf::D));;
           vertex[vanz].Color.back().SetParticleArg(0,2);
           vertex[vanz].Color.back().SetStringArg('0','2');
         } 
         else 
           vertex[vanz].Color.push_back(Color_Function(cf::None));;
         
         // Lorenz function for vertex
         
         vertex[vanz].Lorentz.push_back(LF_Getter::GetObject("Gamma",LF_Key()));
         vertex[vanz].Lorentz.back()->SetParticleArg(1);
         
         vertex[vanz].on     = 1;
         vertex.push_back(Single_Vertex());vanz++; 
       }; 
     };
   };
 }
开发者ID:ktf,项目名称:sherpa,代码行数:63,代码来源:Interaction_Model_SM_Zprime.C


注:本文中的Flavour::TexName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。