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C++ FileUtils::getValueMapFromFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileUtils::getValueMapFromFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileUtils::getValueMapFromFile方法的具体用法?C++ FileUtils::getValueMapFromFile怎么用?C++ FileUtils::getValueMapFromFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileUtils的用法示例。


在下文中一共展示了FileUtils::getValueMapFromFile方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
    //////////////////////////////
    // 1. super init first
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    FileUtils *fu = FileUtils::getInstance();
    ValueMap vm = fu->getValueMapFromFile("data.plist");
    log("%s",vm["name"].asString().c_str());
    
    return true;
}
开发者ID:Chris-Xin,项目名称:Cocos2dXLessons20140303,代码行数:16,代码来源:HelloWorldScene.cpp

示例2: addShapeWithFileToSprite

void ShapeCache::addShapeWithFileToSprite(std::string plist, cocos2d::Sprite *s){
    FileUtils *fu = FileUtils::getInstance();
    ValueMap root = fu->getValueMapFromFile(plist);
    
    auto bodies = root["bodies"].asValueMap();
    ValueMap fixtureDef;
    for (auto iter=bodies.begin(); iter!=bodies.end(); iter++) {
        fixtureDef = iter->second.asValueMap();
    }
    
    ValueMap item = fixtureDef["fixtures"].asValueVector()[0].asValueMap();
    s->setPhysicsBody(PhysicsBody::create());
    for (auto iter=item.begin(); iter!=item.end(); iter++) {
        std::string key = iter->first;
        auto type = iter->second;
        if (key == "polygons") {
            auto value = type.asValueVector();
            for (int i=0; i<value.size(); i++) {
                auto _item = value[i].asValueVector();
                Vec2 *vec = new Vec2[_item.size()];
                for (int j=0; j<_item.size(); j++) {
                    Point p = PointFromString(_item[j].asString().c_str());
                    vec[j] = Vec2(p.x, p.y);
                }
                s->getPhysicsBody()->addShape(PhysicsShapePolygon::create(vec, _item.size()));
            }
        }else if (key == "mass"){
            s->getPhysicsBody()->setMass(type.asInt());
        }else if (key == "friction"){
            auto shapes = s->getPhysicsBody()->getShapes();
            for (int i=0; i<shapes.size(); i++) {
                shapes.at(i)->setFriction(type.asInt());
            }
        }
        
    }
    
}
开发者ID:zhana0,项目名称:TestPolygonShape,代码行数:38,代码来源:ShapeCache.cpp


注:本文中的FileUtils::getValueMapFromFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。