本文整理汇总了C++中FileSource::cancel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSource::cancel方法的具体用法?C++ FileSource::cancel怎么用?C++ FileSource::cancel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FileSource
的用法示例。
在下文中一共展示了FileSource::cancel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setStyleURL
void MapContext::setStyleURL(const std::string& url) {
FileSource* fs = util::ThreadContext::getFileSource();
if (styleRequest) {
fs->cancel(styleRequest);
}
styleURL = url;
styleJSON.clear();
style = std::make_unique<Style>(data, asyncUpdate->get()->loop);
const size_t pos = styleURL.rfind('/');
std::string base = "";
if (pos != std::string::npos) {
base = styleURL.substr(0, pos + 1);
}
styleRequest = fs->request({ Resource::Kind::Style, styleURL }, util::RunLoop::getLoop(), [this, base](const Response &res) {
styleRequest = nullptr;
if (res.status == Response::Successful) {
loadStyleJSON(res.data, base);
} else {
Log::Error(Event::Setup, "loading style failed: %s", res.message.c_str());
}
});
}
示例2: cleanup
void MapContext::cleanup() {
view.notify();
if (styleRequest) {
FileSource* fs = util::ThreadContext::getFileSource();
fs->cancel(styleRequest);
styleRequest = nullptr;
}
// Explicit resets currently necessary because these abandon resources that need to be
// cleaned up by glObjectStore.performCleanup();
style.reset();
painter.reset();
texturePool.reset();
glObjectStore.performCleanup();
view.deactivate();
}