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C++ FileReader::CloseFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileReader::CloseFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileReader::CloseFile方法的具体用法?C++ FileReader::CloseFile怎么用?C++ FileReader::CloseFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileReader的用法示例。


在下文中一共展示了FileReader::CloseFile方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadShader

// Public
bool Shader::LoadShader(const std::string& vertexShaderPath, const std::string& fragmentShaderPath)
{
    if (!m_program)
    {
        //uth::Graphics::DestroyShaderProgram(m_program);
        m_program = uth::Graphics::CreateShaderProgram();

    }

	FileReader fr;

	// Vertex Shader
	fr.OpenFile(vertexShaderPath);

#if defined(UTH_SYSTEM_OPENGLES)
	const std::string vertex = "#version 100\n#define UTH_ES\n" + fr.ReadText(); 
#elif defined(UTH_SYSTEM_OPENGL)
	const std::string vertex = "#version 100\n" + fr.ReadText();
#endif

	if(!uth::Graphics::CreateShader(VERTEX_SHADER, m_program, vertex.c_str()))
	{
		WriteError("Vertex shader failed");
		return false;
	}
    fr.CloseFile();

	// Fragment Shader
	fr.OpenFile(fragmentShaderPath);
	

#if defined(UTH_SYSTEM_OPENGLES)
	const std::string fragment = "#version 100\n#define UTH_ES\nprecision mediump float;\n" + fr.ReadText(); 
#elif defined(UTH_SYSTEM_OPENGL)
	const std::string fragment = "#version 100\nprecision mediump float;\n" + fr.ReadText();
#endif

	if(!uth::Graphics::CreateShader(FRAGMENT_SHADER, m_program, fragment.c_str()))
	{
		WriteError("Fragment shader failed");
		return false;
	}
    fr.CloseFile();
	
    return uth::Graphics::LinkShaderProgram(m_program);
}
开发者ID:RafaOP,项目名称:CastleOfValhalla,代码行数:47,代码来源:Shader.cpp

示例2:

TsStreamFileSource::~TsStreamFileSource() 
{
	LogDebug("ts:dtor:%x",this);  
	if (fDeleteFidOnClose && fFid != NULL) 
	{
		FileReader* reader = (FileReader*)fFid;
		reader->CloseFile();
		delete reader;
		fFid=NULL;
		m_buffer.Clear();
	}
}
开发者ID:Azzuro,项目名称:MediaPortal-1,代码行数:12,代码来源:TsStreamFileSource.cpp


注:本文中的FileReader::CloseFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。