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C++ FViewInfo::GetLODDistanceFactor方法代码示例

本文整理汇总了C++中FViewInfo::GetLODDistanceFactor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FViewInfo::GetLODDistanceFactor方法的具体用法?C++ FViewInfo::GetLODDistanceFactor怎么用?C++ FViewInfo::GetLODDistanceFactor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FViewInfo的用法示例。


在下文中一共展示了FViewInfo::GetLODDistanceFactor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateTemporalLODTransition

void FTemporalLODState::UpdateTemporalLODTransition(const FViewInfo& View, float LastRenderTime)
{
	bool bOk = false;
	if (!View.bDisableDistanceBasedFadeTransitions)
	{
		bOk = true;
		TemporalLODLag = CVarLODTemporalLag.GetValueOnRenderThread();
		if (TemporalLODTime[1] < LastRenderTime - TemporalLODLag)
		{
			if (TemporalLODTime[0] < TemporalLODTime[1])
			{
				TemporalLODViewOrigin[0] = TemporalLODViewOrigin[1];
				TemporalDistanceFactor[0] = TemporalDistanceFactor[1];
				TemporalLODTime[0] = TemporalLODTime[1];
			}
			TemporalLODViewOrigin[1] = View.ViewMatrices.ViewOrigin;
			TemporalDistanceFactor[1] = View.GetLODDistanceFactor();
			TemporalLODTime[1] = LastRenderTime;
			if (TemporalLODTime[1] <= TemporalLODTime[0])
			{
				bOk = false; // we are paused or something or otherwise didn't get a good sample
			}
		}
	}
	if (!bOk)
	{
		TemporalLODViewOrigin[0] = View.ViewMatrices.ViewOrigin;
		TemporalLODViewOrigin[1] = View.ViewMatrices.ViewOrigin;
		TemporalDistanceFactor[0] = View.GetLODDistanceFactor();
		TemporalDistanceFactor[1] = TemporalDistanceFactor[0];
		TemporalLODTime[0] = LastRenderTime;
		TemporalLODTime[1] = LastRenderTime;
		TemporalLODLag = 0.0f;
	}
}
开发者ID:kidaa,项目名称:UnrealEngineVR,代码行数:35,代码来源:SceneManagement.cpp


注:本文中的FViewInfo::GetLODDistanceFactor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。