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C++ FVector2D::ClampAxes方法代码示例

本文整理汇总了C++中FVector2D::ClampAxes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FVector2D::ClampAxes方法的具体用法?C++ FVector2D::ClampAxes怎么用?C++ FVector2D::ClampAxes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FVector2D的用法示例。


在下文中一共展示了FVector2D::ClampAxes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetViewportSize

void FWebBrowserWindow::SetViewportSize(FVector2D WindowSize)
{
	// Magic number for texture size, can't access GetMax2DTextureDimension easily
	FIntPoint ClampedWindowSize = WindowSize.ClampAxes(1, 2048).IntPoint();
	if (ViewportSize != ClampedWindowSize)
	{
		FIntPoint OldViewportSize = MoveTemp(ViewportSize);
		TArray<uint8> OldTextureData = MoveTemp(TextureData);
		ViewportSize = ClampedWindowSize;
		TextureData.SetNumZeroed(ViewportSize.X * ViewportSize.Y * 4);

		// copy row by row to avoid texture distortion
		const int32 WriteWidth = FMath::Min(OldViewportSize.X, ViewportSize.X) * 4;
		const int32 WriteHeight = FMath::Min(OldViewportSize.Y, ViewportSize.Y);
		for (int32 RowIndex = 0; RowIndex < WriteHeight; ++RowIndex)
		{
			FMemory::Memcpy(TextureData.GetData() + ViewportSize.X * RowIndex * 4, OldTextureData.GetData() + OldViewportSize.X * RowIndex * 4, WriteWidth);
		}

		if (UpdatableTexture != nullptr)
		{
			UpdatableTexture->ResizeTexture(ViewportSize.X, ViewportSize.Y);
			UpdatableTexture->UpdateTexture(TextureData);
		}
		if (IsValid())
		{
			InternalCefBrowser->GetHost()->WasResized();
		}
	}
}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:30,代码来源:WebBrowserWindow.cpp


注:本文中的FVector2D::ClampAxes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。