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C++ FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow方法代码示例

本文整理汇总了C++中FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow方法的具体用法?C++ FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow怎么用?C++ FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FSpawnTabArgs的用法示例。


在下文中一共展示了FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SNew

TSharedRef<SDockTab> SpawnWebBrowserTab(const FSpawnTabArgs& Args)
{
    return SNew(SDockTab)
           .Label(LOCTEXT("WebBrowserTab", "Web Browser"))
           .ToolTipText(LOCTEXT("WebBrowserTabToolTip", "Switches to the Web Browser to test its features."))
           .TabRole(ETabRole::NomadTab)
           [
               SNew(SWebBrowser)
               .ParentWindow(Args.GetOwnerWindow())
           ];
}
开发者ID:xiangyuan,项目名称:Unreal4,代码行数:11,代码来源:SlateViewerApp.cpp

示例2: SNew

TSharedRef<SDockTab> FLogVisualizerModule::SpawnLogVisualizerTab(const FSpawnTabArgs& SpawnTabArgs)
{
	const TSharedRef<SDockTab> MajorTab = SNew(SDockTab)
		.TabRole(ETabRole::NomadTab);

	TSharedPtr<SWidget> TabContent;

	TabContent = SNew(SVisualLogger, MajorTab, SpawnTabArgs.GetOwnerWindow());

	MajorTab->SetContent(TabContent.ToSharedRef());

	return MajorTab;
}
开发者ID:Codermay,项目名称:Unreal4,代码行数:13,代码来源:LogVisualizerModule.cpp

示例3: SpawnProjectLauncherTab

	/**
	 * Creates a new session launcher tab.
	 *
	 * @param SpawnTabArgs The arguments for the tab to spawn.
	 * @return The spawned tab.
	 */
	TSharedRef<SDockTab> SpawnProjectLauncherTab(const FSpawnTabArgs& SpawnTabArgs)
	{
		const TSharedRef<SDockTab> DockTab = SNew(SDockTab)
			.Icon(FEditorStyle::GetBrush("Launcher.TabIcon"))
			.TabRole(ETabRole::NomadTab);

		ILauncherServicesModule& ProjectLauncherServicesModule = FModuleManager::LoadModuleChecked<ILauncherServicesModule>("LauncherServices");
		ITargetDeviceServicesModule& TargetDeviceServicesModule = FModuleManager::LoadModuleChecked<ITargetDeviceServicesModule>("TargetDeviceServices");

		FProjectLauncherModelRef Model = MakeShareable(new FProjectLauncherModel(
			TargetDeviceServicesModule.GetDeviceProxyManager(),
			ProjectLauncherServicesModule.CreateLauncher(),
			ProjectLauncherServicesModule.GetProfileManager()
		));

		DockTab->SetContent(SNew(SProjectLauncher, DockTab, SpawnTabArgs.GetOwnerWindow(), Model));

		return DockTab;
	}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:25,代码来源:ProjectLauncherModule.cpp

示例4: SpawnMessagingDebuggerTab

	/**
	 * Creates a new messaging debugger tab.
	 *
	 * @param SpawnTabArgs - The arguments for the tab to spawn.
	 *
	 * @return The spawned tab.
	 */
	TSharedRef<SDockTab> SpawnMessagingDebuggerTab( const FSpawnTabArgs& SpawnTabArgs )
	{
		const TSharedRef<SDockTab> MajorTab = SNew(SDockTab)
			.TabRole(ETabRole::MajorTab);

		TSharedPtr<SWidget> TabContent;
		IMessageBusPtr MessageBus = IMessagingModule::Get().GetDefaultBus();

		if (MessageBus.IsValid())
		{
			TabContent = SNew(SMessagingDebugger, MajorTab, SpawnTabArgs.GetOwnerWindow(), MessageBus->GetTracer(), Style.ToSharedRef());
		}
		else
		{
			TabContent = SNew(STextBlock)
				.Text(LOCTEXT("MessagingSystemUnavailableError", "Sorry, the Messaging system is not available right now"));
		}

		MajorTab->SetContent(TabContent.ToSharedRef());

		return MajorTab;
	}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:29,代码来源:MessagingDebuggerModule.cpp


注:本文中的FSpawnTabArgs::GetOwnerWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。