本文整理汇总了C++中FShaderParameter::ApplyValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FShaderParameter::ApplyValue方法的具体用法?C++ FShaderParameter::ApplyValue怎么用?C++ FShaderParameter::ApplyValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FShaderParameter
的用法示例。
在下文中一共展示了FShaderParameter::ApplyValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetupPendingShaderProgramParameters
void FOpenGLDrv::SetupPendingShaderProgramParameters()
{
FProgramParameters *Parameters = PendingState.ShaderParameters;
FOpenGLProgram *Program = PendingState.ShaderProgram;
assert(Program);
if (Parameters)
{
for (FProgramParameters::const_iterator It = Parameters->begin(); It != Parameters->end(); It++)
{
FShaderParameter *Param = *It;
assert(Param);
Param->ApplyValue(*Program);
CheckError(__FILE__, __LINE__);
} // end for
}
}