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C++ FShaderParameter::ApplyValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中FShaderParameter::ApplyValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FShaderParameter::ApplyValue方法的具体用法?C++ FShaderParameter::ApplyValue怎么用?C++ FShaderParameter::ApplyValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FShaderParameter的用法示例。


在下文中一共展示了FShaderParameter::ApplyValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetupPendingShaderProgramParameters

void FOpenGLDrv::SetupPendingShaderProgramParameters()
{
	FProgramParameters *Parameters = PendingState.ShaderParameters;
	FOpenGLProgram *Program = PendingState.ShaderProgram;

	assert(Program);
	if (Parameters)
	{
		for (FProgramParameters::const_iterator It = Parameters->begin(); It != Parameters->end(); It++)
		{
			FShaderParameter *Param = *It;
			assert(Param);
			Param->ApplyValue(*Program);
			CheckError(__FILE__, __LINE__);
		} // end for
	}
}
开发者ID:JettHuang,项目名称:JetX,代码行数:17,代码来源:OpenGLDrv.cpp


注:本文中的FShaderParameter::ApplyValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。