本文整理汇总了C++中FSerializer::ArraySize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FSerializer::ArraySize方法的具体用法?C++ FSerializer::ArraySize怎么用?C++ FSerializer::ArraySize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FSerializer
的用法示例。
在下文中一共展示了FSerializer::ArraySize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: StaticReadRNGState
void FRandom::StaticReadRNGState(FSerializer &arc)
{
FRandom *rng;
arc("rngseed", rngseed);
// Call StaticClearRandom in order to ensure that SFMT is initialized
FRandom::StaticClearRandom ();
if (arc.BeginArray("rngs"))
{
int count = arc.ArraySize();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (arc.BeginObject(nullptr))
{
uint32_t crc;
arc("crc", crc);
for (rng = FRandom::RNGList; rng != NULL; rng = rng->Next)
{
if (rng->NameCRC == crc)
{
arc("index", rng->idx)
.Array("u", rng->sfmt.u, SFMT::N32);
break;
}
}
arc.EndObject();
}
}
arc.EndArray();
}
}
示例2: G_ReadVisited
void G_ReadVisited(FSerializer &arc)
{
if (arc.BeginArray("visited"))
{
for (int s = arc.ArraySize(); s > 0; s--)
{
FString str;
arc(nullptr, str);
auto i = FindLevelInfo(str);
if (i != nullptr) i->flags |= LEVEL_VISITED;
}
arc.EndArray();
}
arc.Array("randomclasses", SinglePlayerClass, MAXPLAYERS);
if (arc.BeginObject("playerclasses"))
{
for (int i = 0; i < MAXPLAYERS; ++i)
{
FString key;
key.Format("%d", i);
arc(key, players[i].cls);
}
arc.EndObject();
}
}