本文整理汇总了C++中FClassMap::CheckKey方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FClassMap::CheckKey方法的具体用法?C++ FClassMap::CheckKey怎么用?C++ FClassMap::CheckKey使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FClassMap
的用法示例。
在下文中一共展示了FClassMap::CheckKey方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FindActor
PClassActor *P_GetSpawnableType(int spawnnum)
{
if (spawnnum < 0)
{ // A named arg from a UDMF map
FName spawnname = FName(ENamedName(-spawnnum));
if (spawnname.IsValidName())
{
return PClass::FindActor(spawnname);
}
}
else
{ // A numbered arg from a Hexen or UDMF map
PClassActor **type = SpawnableThings.CheckKey(spawnnum);
if (type != NULL)
{
return *type;
}
}
return NULL;
}
示例2:
const PClass *GetStrifeType (int typenum)
{
const PClass **ptype = StrifeTypes.CheckKey(typenum);
if (ptype == NULL) return NULL;
else return *ptype;
}
示例3:
PClassActor *GetStrifeType (int typenum)
{
PClassActor **ptype = StrifeTypes.CheckKey(typenum);
if (ptype == NULL) return NULL;
else return *ptype;
}