本文整理汇总了C++中FBPUniqueNetId::SetUniqueNetId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FBPUniqueNetId::SetUniqueNetId方法的具体用法?C++ FBPUniqueNetId::SetUniqueNetId怎么用?C++ FBPUniqueNetId::SetUniqueNetId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FBPUniqueNetId
的用法示例。
在下文中一共展示了FBPUniqueNetId::SetUniqueNetId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetUniqueNetID
void UAdvancedSessionsLibrary::GetUniqueNetID(APlayerController *PlayerController, FBPUniqueNetId &UniqueNetId)
{
if (!PlayerController)
{
UE_LOG(AdvancedSessionsLog, Warning, TEXT("GetUniqueNetIdFromController received a bad PlayerController!"));
return;
}
if (APlayerState* PlayerState = (PlayerController != NULL) ? PlayerController->PlayerState : NULL)
{
UniqueNetId.SetUniqueNetId(PlayerState->UniqueId.GetUniqueNetId());
if (!UniqueNetId.IsValid())
{
UE_LOG(AdvancedSessionsLog, Warning, TEXT("GetUniqueNetIdFromController couldn't get the player uniquenetid!"));
}
return;
}
}