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C++ Events::startListening方法代码示例

本文整理汇总了C++中Events::startListening方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Events::startListening方法的具体用法?C++ Events::startListening怎么用?C++ Events::startListening使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Events的用法示例。


在下文中一共展示了Events::startListening方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

void Client::init() {
    Debug::log("INIT");
    
    // INIT WINDOW
    WSFML *window = WSFML::instance();
    
    // CREATE CONTROL
    c = Control::instance();
    
    // CAMERA
    cam = Camera::instance();
    
    // TIME
    t = new Timer();
    
    hasStartEvent = false;

    window->getWindow()->setActive(false);
    
    sf::Thread thread_game(&Client::startGameLoop, this);
    thread_game.launch();
    
    Net *net = new Net();
    sf::Thread thread_net(&Net::startNet, net);
    thread_net.launch();
    
    while(hasStartEvent == false)
        sf::sleep(sf::milliseconds(1));
    
    printf("START\n");
    
    Events e;
    e.startListening(w->getPlayer());
}
开发者ID:pajon,项目名称:build-age,代码行数:34,代码来源:Client.cpp


注:本文中的Events::startListening方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。