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C++ EventMap::erase方法代码示例

本文整理汇总了C++中EventMap::erase方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EventMap::erase方法的具体用法?C++ EventMap::erase怎么用?C++ EventMap::erase使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EventMap的用法示例。


在下文中一共展示了EventMap::erase方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: reply

void
LaunchDaemon::_HandleUnregisterLaunchEvent(BMessage* message)
{
	uid_t user = _GetUserID(message);
	if (user < 0)
		return;

	if (user == 0 || fUserMode) {
		status_t status = B_OK;

		const char* name = message->GetString("name");
		const char* ownerName = message->GetString("owner");
		BMessenger source;
		if (name != NULL && ownerName != NULL
			&& message->FindMessenger("source", &source) == B_OK) {
			// Unregister short and fully qualified event name
			ownerName = get_leaf(ownerName);

			BString eventName = name;
			fEvents.erase(eventName);

			eventName.Prepend("/");
			eventName.Prepend(ownerName);
			fEvents.erase(eventName);
		} else
			status = B_BAD_VALUE;

		BMessage reply((uint32)status);
		message->SendReply(&reply);
	}

	_ForwardEventMessage(user, message);
}
开发者ID:garodimb,项目名称:haiku,代码行数:33,代码来源:LaunchDaemon.cpp


注:本文中的EventMap::erase方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。