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C++ EventListenerVector::push_back方法代码示例

本文整理汇总了C++中EventListenerVector::push_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EventListenerVector::push_back方法的具体用法?C++ EventListenerVector::push_back怎么用?C++ EventListenerVector::push_back使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EventListenerVector的用法示例。


在下文中一共展示了EventListenerVector::push_back方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: forceAddEventListener

void EventDispatcher::forceAddEventListener(EventListener* listener)
{
    EventListenerVector* listeners = nullptr;
    EventListener::ListenerID listenerID = listener->getListenerID();
    auto itr = _listenerMap.find(listenerID);
    if (itr == _listenerMap.end())
    {
        
        listeners = new (std::nothrow) EventListenerVector();
        _listenerMap.insert(std::make_pair(listenerID, listeners));
    }
    else
    {
        listeners = itr->second;
    }
    
    listeners->push_back(listener);
    
    if (listener->getFixedPriority() == 0)
    {
        setDirty(listenerID, DirtyFlag::SCENE_GRAPH_PRIORITY);
        
        auto node = listener->getAssociatedNode();
        CCASSERT(node != nullptr, "Invalid scene graph priority!");
        
        associateNodeAndEventListener(node, listener);
        
        if (node->isRunning())
        {
            resumeEventListenersForTarget(node);
        }
    }
    else
    {
        setDirty(listenerID, DirtyFlag::FIXED_PRIORITY);
    }
}
开发者ID:114393824,项目名称:Cocos2dxShader,代码行数:37,代码来源:CCEventDispatcher.cpp


注:本文中的EventListenerVector::push_back方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。