本文整理汇总了C++中EventFrame::getNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EventFrame::getNode方法的具体用法?C++ EventFrame::getNode怎么用?C++ EventFrame::getNode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EventFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了EventFrame::getNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onFrameEvent
void AnimationCommandLayer::onFrameEvent(Frame * frame)
{
EventFrame* evnt = dynamic_cast<EventFrame*>(frame);
std::string aniStr = evnt->getEvent();
if (!evnt)
{
return;
}
Sprite* sp = (Sprite*)evnt->getNode();
if (aniStr != "")//spine动画 compare(0, 3, "spi")
{
Player * player = (Player *)sp->getChildByTag(SPINE_ANIMATION_PLAYER_TAG);
player->playRoleAction(aniStr.c_str(), true);
CCLOG("%s Spine Animation is %s", player->getName().c_str(), aniStr.c_str());
}
//暂时去掉下面的代码,如果以后需要执行cocos studio做不出来的动画,那么修改规则,用下面的代码 cuihanbing
// else if (str.compare(0, 3, "act") == 0)//需要cocos2d执行的动画
// {
// if (str == "act_chuxian")
// {
// evnt->getNode()->setOpacity(256);
// CCLOG("Action is %s", str.c_str());
// }
// }
}