本文整理汇总了C++中DynamicEngineData::setRuleData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DynamicEngineData::setRuleData方法的具体用法?C++ DynamicEngineData::setRuleData怎么用?C++ DynamicEngineData::setRuleData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DynamicEngineData
的用法示例。
在下文中一共展示了DynamicEngineData::setRuleData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: storeRuleData
/*
* Store Rule Specific session data
*
* p: packet data structure, same as the one found in snort.
* rule_data: data to store in the session
*
* Returns:
* nothing
*
*/
ENGINE_LINKAGE int storeRuleData(void *p, void *rule_data,
uint32_t sid, SessionDataFree sdf)
{
if ( _ded.setRuleData(p, rule_data, sid, sdf) != 0 )
return RULE_NOMATCH;
return RULE_MATCH;
}