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C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法代码示例

本文整理汇总了C++中DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的具体用法?C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext怎么用?C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DrawingAreaProxy的用法示例。


在下文中一共展示了DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: paintToCurrentGLContext

void QQuickWebPagePrivate::paintToCurrentGLContext()
{
    if (!q->isVisible())
        return;

    QTransform transform = q->itemTransform(0, 0);
    transform.scale(contentsScale, contentsScale);

    float opacity = computeEffectiveOpacity(q);
    QRectF clipRect = viewportItem->mapRectToScene(viewportItem->boundingRect());

    if (!clipRect.isValid())
        return;

    DrawingAreaProxy* drawingArea = webPageProxy->drawingArea();
    if (!drawingArea)
        return;

    drawingArea->paintToCurrentGLContext(transform, opacity, clipRect);
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:20,代码来源:


注:本文中的DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。