本文整理汇总了C++中DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的具体用法?C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext怎么用?C++ DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DrawingAreaProxy
的用法示例。
在下文中一共展示了DrawingAreaProxy::paintToCurrentGLContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: paintToCurrentGLContext
void QQuickWebPagePrivate::paintToCurrentGLContext()
{
if (!q->isVisible())
return;
QTransform transform = q->itemTransform(0, 0);
transform.scale(contentsScale, contentsScale);
float opacity = computeEffectiveOpacity(q);
QRectF clipRect = viewportItem->mapRectToScene(viewportItem->boundingRect());
if (!clipRect.isValid())
return;
DrawingAreaProxy* drawingArea = webPageProxy->drawingArea();
if (!drawingArea)
return;
drawingArea->paintToCurrentGLContext(transform, opacity, clipRect);
}