本文整理汇总了C++中DomElement::get_tag_name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DomElement::get_tag_name方法的具体用法?C++ DomElement::get_tag_name怎么用?C++ DomElement::get_tag_name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DomElement
的用法示例。
在下文中一共展示了DomElement::get_tag_name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: load
ProgramObject ProgramObject::load(
GraphicContext &gc,
const std::string &resource_id,
const XMLResourceDocument &resources)
{
ProgramObject program_object(gc);
XMLResourceNode resource = resources.get_resource(resource_id);
DomNode node = resource.get_element().get_first_child();
while (!node.is_null())
{
if (node.is_element())
{
DomElement element = node.to_element();
if (element.get_tag_name() == "shader")
{
ShaderObject shader = ShaderObject::load(gc, element.get_attribute("name"), resources);
program_object.attach(shader);
}
else if (element.get_tag_name() == "bind-attribute")
{
program_object.bind_attribute_location(
StringHelp::text_to_int(element.get_attribute("index")),
element.get_attribute("name"));
}
}
node = node.get_next_sibling();
}
if (!resource.get_element().get_attribute("shader").empty())
{
ShaderObject shader = ShaderObject::load(gc, resource.get_element().get_attribute("shader"), resources);
program_object.attach(shader);
}
if (resource.get_element().get_attribute("link", "true") == "true")
if(!program_object.link())
throw Exception(string_format("Unable to link program object: %1", program_object.get_info_log()));
return program_object;
}