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C++ Dialog::HasBackground方法代码示例

本文整理汇总了C++中Dialog::HasBackground方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Dialog::HasBackground方法的具体用法?C++ Dialog::HasBackground怎么用?C++ Dialog::HasBackground使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dialog的用法示例。


在下文中一共展示了Dialog::HasBackground方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

void Screen::Draw(C4FacetEx &cgo, bool fDoBG)
	{
	// draw bg, if this won't be done by a fullscreen dialog
	if (fDoBG)
		{
		Dialog *pFSDlg = GetFullscreenDialog(false);
		if (!pFSDlg || !pFSDlg->HasBackground())
			{
			if (Game.GraphicsSystem.pLoaderScreen)
				Game.GraphicsSystem.pLoaderScreen->fctBackground.DrawFullScreen(cgo);
			else
				// loader not yet loaded: black BG
				lpDDraw->DrawBoxDw(cgo.Surface, 0,0, cgo.Wdt+1, cgo.Hgt+1, 0x00000000);
			}
		}
	// draw contents (if GUI-gfx are loaded, which is assumed in GUI-drawing-functions)
	if (IsVisible() && IsResLoaded())
		{
		Window::Draw(cgo);
		if (pContext) pContext->Draw(cgo);
		}
	// draw mouse cursor
	if (Application.isFullScreen) RenderMouse(cgo);
	}
开发者ID:lluchs,项目名称:clonk-rage,代码行数:24,代码来源:C4Gui.cpp


注:本文中的Dialog::HasBackground方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。