本文整理汇总了C++中DiCullNode::FlipVisibility方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DiCullNode::FlipVisibility方法的具体用法?C++ DiCullNode::FlipVisibility怎么用?C++ DiCullNode::FlipVisibility使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DiCullNode
的用法示例。
在下文中一共展示了DiCullNode::FlipVisibility方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FlipVisibility
void DiCullNode::FlipVisibility( bool cascade /*= true*/ )
{
for (auto oi = mObjects.begin(); oi != mObjects.end(); ++oi)
{
(*oi)->SetVisible(!(*oi)->GetVisible());
}
if (cascade)
{
for (size_t i = 0; i < mChildren.size(); ++i)
{
DiCullNode* sceneChild = static_cast<DiCullNode*>(mChildren[i]);
sceneChild->FlipVisibility(cascade);
}
}
}
示例2: FlipVisibility
void DiCullNode::FlipVisibility( bool cascade /*= true*/ )
{
ObjectMap::iterator oi, oiend;
oiend = mObjectsByName.end();
for (oi = mObjectsByName.begin(); oi != oiend; ++oi)
{
oi->second->SetVisible(!oi->second->GetVisible());
}
if (cascade)
{
for (size_t i = 0; i < mChildren.size(); ++i)
{
DiCullNode* sceneChild = static_cast<DiCullNode*>(mChildren[i]);
sceneChild->FlipVisibility(cascade);
}
}
}