本文整理汇总了C++中DataType::Type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DataType::Type方法的具体用法?C++ DataType::Type怎么用?C++ DataType::Type使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DataType
的用法示例。
在下文中一共展示了DataType::Type方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Cast
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HRESULT String::Cast( const DataType& type )
{
switch( type.Type() )
{
case SASVT_STRING:
return Set( ((String&)type).Get() );
}
return E_FAIL;
}
示例2: Equal
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bool DataType::Equal( const DataType& a, const DataType& b )
{
if( a.Type() != b.Type() )
return false;
switch( a.Type() )
{
case SASVT_BOOL: return Bool::Equal( (Bool&)a, (Bool&)b );
case SASVT_INT: return Int::Equal( (Int&)a, (Int&)b );
case SASVT_FLOAT: return Float::Equal( (Float&)a, (Float&)b );
case SASVT_STRING: return String::Equal( (String&)a, (String&)b );
case SASVT_TEXTURE: return Texture::Equal( (Texture&)a, (Texture&)b );
case SASVT_TEXTURE1D: return Texture1D::Equal( (Texture1D&)a, (Texture1D&)b );
case SASVT_TEXTURE2D: return Texture2D::Equal( (Texture2D&)a, (Texture2D&)b );
case SASVT_TEXTURE3D: return Texture3D::Equal( (Texture3D&)a, (Texture3D&)b );
case SASVT_TEXTURECUBE: return TextureCube::Equal( (TextureCube&)a, (TextureCube&)b );
}
return false;
}
示例3: SetValue
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HRESULT BoundValueTable::SetValue( BindAddressHandle handle, const DataType& DataType )
{
switch( DataType.Type() )
{
case SASVT_BOOL:
case SASVT_INT:
case SASVT_FLOAT:
return SetValue( handle, Scalar( DataType ) );
default:
return SetValue( handle, Object( DataType ) );
}
}
示例4: Cast
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HRESULT Value::Cast( const DataType& DataType )
{
switch( DataType.Type() )
{
case SASVT_BOOL:
case SASVT_INT:
case SASVT_FLOAT:
return Cast( Scalar(DataType) );
default:
return Cast( Object(DataType) );
}
};
示例5: Value
Object::Object( const DataType& value ) :
Value(SASVC_OBJECT, value.Type()),
m_pDataType(NULL)
{
Set(&value);
}