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C++ DamageInfo::GetDamageType方法代码示例

本文整理汇总了C++中DamageInfo::GetDamageType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DamageInfo::GetDamageType方法的具体用法?C++ DamageInfo::GetDamageType怎么用?C++ DamageInfo::GetDamageType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DamageInfo的用法示例。


在下文中一共展示了DamageInfo::GetDamageType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleOnEffectAbsorb

void ShieldScript::HandleOnEffectAbsorb(AuraEffect* /*aurEff*/, DamageInfo & dmgInfo, uint32 & absorbAmount)
{
    Unit* caster = GetCaster();
    Unit* attacker = dmgInfo.GetAttacker();

    if (!caster || !attacker)
        return;

    absorbAmount = dmgInfo.GetDamage();

    // Deal the damage and show it on caster's log
    caster->DealDamage(attacker, (uint32)(absorbAmount*0.25f), NULL, dmgInfo.GetDamageType(), dmgInfo.GetSchoolMask());
    caster->SendSpellNonMeleeDamageLog(attacker, GetSpellInfo()->Id, (uint32) (absorbAmount*0.25f),  dmgInfo.GetSchoolMask(), 0, 0, true, 0);
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:14,代码来源:Spell_ArgentumChallenge.cpp

示例2: Absorb

 void Absorb(AuraEffect* /*aurEff*/, DamageInfo & dmgInfo, uint32 & absorbAmount)
 {
     // You have a chance equal to your Parry chance
     if ((dmgInfo.GetDamageType() == SPELL_DIRECT_DAMAGE) && roll_chance_f(GetTarget()->GetUnitParryChance()))
         absorbAmount = CalculatePctN(dmgInfo.GetDamage(), absorbPct);
 }
开发者ID:bahajan95,项目名称:flame-core,代码行数:6,代码来源:spell_dk.cpp


注:本文中的DamageInfo::GetDamageType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。