本文整理汇总了C++中DShowInput::QueueAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DShowInput::QueueAction方法的具体用法?C++ DShowInput::QueueAction怎么用?C++ DShowInput::QueueAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DShowInput
的用法示例。
在下文中一共展示了DShowInput::QueueAction方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ShowDShowInput
static void ShowDShowInput(void *data)
{
DShowInput *input = reinterpret_cast<DShowInput*>(data);
if (input->deactivateWhenNotShowing && input->active)
input->QueueAction(Action::Activate);
}
示例2: UpdateDShowInput
static void UpdateDShowInput(void *data, obs_data_t *settings)
{
DShowInput *input = reinterpret_cast<DShowInput*>(data);
if (input->active)
input->QueueAction(Action::Activate);
UNUSED_PARAMETER(settings);
}
示例3: CrossbarConfigClicked
static bool CrossbarConfigClicked(obs_properties_t props, obs_property_t p,
void *data)
{
DShowInput *input = reinterpret_cast<DShowInput*>(data);
input->QueueAction(Action::ConfigCrossbar1);
UNUSED_PARAMETER(props);
UNUSED_PARAMETER(p);
return false;
}