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C++ CreatureGroup::GetLeader方法代码示例

本文整理汇总了C++中CreatureGroup::GetLeader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CreatureGroup::GetLeader方法的具体用法?C++ CreatureGroup::GetLeader怎么用?C++ CreatureGroup::GetLeader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CreatureGroup的用法示例。


在下文中一共展示了CreatureGroup::GetLeader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JustReachedHome

void SmartAI::JustReachedHome()
{
    GetScript()->OnReset();
    GetScript()->ProcessEventsFor(SMART_EVENT_REACHED_HOME);

    CreatureGroup* formation = me->GetFormation();
    if (!formation || formation->GetLeader() == me || !formation->IsFormed())
    {
        if (me->GetMotionMaster()->GetCurrentMovementGeneratorType(MOTION_SLOT_DEFAULT) != WAYPOINT_MOTION_TYPE)
        {
            if (me->GetWaypointPath())
                me->GetMotionMaster()->MovePath(me->GetWaypointPath(), true);
        }
        else
            me->ResumeMovement();
    }
    else if (formation->IsFormed())
        me->GetMotionMaster()->MoveIdle(); // wait the order of leader
}
开发者ID:lasyan3,项目名称:TrinityCore,代码行数:19,代码来源:SmartAI.cpp


注:本文中的CreatureGroup::GetLeader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。