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C++ Crc32::Compute方法代码示例

本文整理汇总了C++中Crc32::Compute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Crc32::Compute方法的具体用法?C++ Crc32::Compute怎么用?C++ Crc32::Compute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Crc32的用法示例。


在下文中一共展示了Crc32::Compute方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Initialize

bool CSavestateWriter::Initialize(const CGameClient* gameClient, uint64_t frameHistoryCount)
{
  m_savestate.Reset();
  m_fps = 0.0;

  m_fps = gameClient->Timing().GetFrameRate();

  CDateTime now = CDateTime::GetCurrentDateTime();
  std::string label = now.GetAsLocalizedDateTime();

  m_savestate.SetType(SAVETYPE::MANUAL);
  m_savestate.SetLabel(label);
  m_savestate.SetGameClient(gameClient->ID());
  m_savestate.SetGamePath(gameClient->GetGamePath());
  m_savestate.SetTimestamp(now);
  m_savestate.SetPlaytimeFrames(frameHistoryCount);
  m_savestate.SetPlaytimeWallClock(frameHistoryCount / m_fps); //! @todo Accumulate playtime instead of deriving it

  //! @todo Get CRC from game data instead of filename
  Crc32 crc;
  crc.Compute(gameClient->GetGamePath());
  m_savestate.SetGameCRC(StringUtils::Format("%08x", (unsigned __int32)crc));

  m_savestate.SetPath(CSavestateUtils::MakePath(m_savestate));
  if (m_savestate.Path().empty())
    CLog::Log(LOGDEBUG, "Failed to calculate savestate path");

  if (m_fps == 0.0)
    return false; // Sanity check

  return !m_savestate.Path().empty();
}
开发者ID:Elzevir,项目名称:xbmc,代码行数:32,代码来源:SavestateWriter.cpp

示例2: sizeof

TEST(TestCrc32, Compute_1)
{
    Crc32 a;
    uint32_t varcrc;
    a.Compute(refdata, sizeof(refdata) - 1);
    varcrc = a;
    EXPECT_EQ(0xa4eb60e3, varcrc);
}
开发者ID:nikkpap,项目名称:SPMC,代码行数:8,代码来源:TestCrc32.cpp

示例3:

TEST(TestCrc32, Compute_2)
{
    Crc32 a;
    uint32_t varcrc;
    CStdString s = refdata;
    a.Compute(s);
    varcrc = a;
    EXPECT_EQ(0xa4eb60e3, varcrc);
}
开发者ID:nikkpap,项目名称:SPMC,代码行数:9,代码来源:TestCrc32.cpp


注:本文中的Crc32::Compute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。